裂魂人,裂魂人(DOTA2英雄)

裂魂人,裂魂人(DOTA2英雄)?

请先 登录 后评论

1 个回答

admin

裂魂人裂魂人 (DOTA2英雄) 语音 编辑 锁定 讨论 上传视频 上传视频

中文名 裂魂人 外文名 Spirit Breaker 别 名 白牛,SB 登场作品 DOTA2 定 位 核心-先手-控制-耐久-逃生 攻击类型 近战 阵 营 夜魇 属 性 力量

目录 1 英雄背景 2 能力设定 ▪ 成长属性 ▪ 天赋树 ▪ 英雄技能 3 英雄分析 ▪ 英雄优势 ▪ 英雄劣势 ▪ 搭配英雄 ▪ 克制英雄 4 英雄出装 5 历史版本 6 英雄台词

裂魂人 英雄背景 编辑 语音

裂魂人 [1] 巴拉森来自元素领域,他高傲、强大、凶猛且精通元素之力,来到物质世界参与那些会影响到元素世界的事件。 为此他准备了一个能派上用处的形态,既存在于我们的物质世界,又存在于物质世界之外。 他的物理形态来自于我们的物质世界,又像牛又像人,有蹄和手,这个外表象征着他的力量、速度与狡猾。 他戴着的鼻环则暗示了他侍奉于一位藏在幕后的主人,而这个世界对他来说不过是元素世界的影子。

裂魂人 能力设定 编辑 语音

裂魂人 成长属性

等级: 初始属性 满级属性 生命值: 780 3640 魔法值: 243 1035 伤害值: 60-70 163-173 护甲值: 4.8 15.4 视野距离: 1800/800 攻击距离: 150(近战) 攻击间隔: 1.9 基础攻速: 100 移动速度: 290

*英雄属性不包括天赋提供的攻击力和护甲。

裂魂人 天赋树

+800 生命 25 +20% 巨力重击概率 -5.5秒 威吓冷却 20 +12% 巨力重击伤害 +40 攻击力 15 +10 生命恢复 +4 护甲 10 +500 夜间视野

裂魂人 英雄技能

技能名称 快捷键 使用效果 等级 [3] 暗影冲刺 Q/C 裂魂人盯紧一个敌方单位,开始无视一切物体的冲刺。 途中经过的所有敌方单位和目标单位都将受到巨力重击。 如果目标单位在到达前死亡了,裂魂人将他的目标改为原路径上最近的一个敌方单位。 可用阿哈利姆神杖升级技能威力。 提升移动速度,降低冷却时间。 裂魂人在冲刺过程中能穿过树木,悬崖和任何单位。 冲刺指示特效仅对队友可见。 裂魂人将获得并共享目标的视野。 可以突破移动速度上限。 冲刺移动速度加成:300/325/350/375 神杖升级额外移动速度加成:175 眩晕时间:1.2/1.6/2/2.4秒 无视技能免疫:否 能否驱散:无法驱散 魔法消耗:70/80/90/100点 冷却时间:17/15/13/11秒 神杖升级冷却时间:7秒 [4] 威吓 W/H 裂魂人获得移动速度和状态抗性加成,在敌人之间横冲直撞。 可以在冲刺期间使用。 威吓不会打断暗影冲刺。 状态抗性:34/46/58/70% 移动速度加成:10/16/22/28% 持续时间:8秒 能否驱散:是 魔法消耗:30/40/50/60 冷却时间:22/20/18/16秒 [3] 巨力重击 E/T 攻击时有一定概率眩晕并击退敌方单位。 重击的伤害值为移动速度的一定百分比。 不与碎颅锤叠加。 移动速度转化为伤害比例:14/20/26/32% 眩晕时间:0.9/1.2/1.5/1.8秒 重击概率:17% 击退持续时间:0.5秒 伤害类型:魔法 无视技能免疫:是 能否驱散:仅强驱散 技能:被动 [3] 幽冥一击 R/E 裂魂人遁入幽冥领域,从不幸的目标身旁再次出现,发动当前等级的巨力重击并造成额外伤害。 裂魂人将在目标身后出现并发动巨力重击,击退距离加倍。 施法距离:700 施法前摇:1秒 额外伤害:100/175/250 伤害类型:魔法 无视技能免疫:是 能否驱散:仅强驱散 魔法消耗:125/150/175点 冷却时间:90/70/50秒 阿哈利姆魔晶技能:成功施放后提供2秒技能免疫,造成200点额外伤害并施加持续4秒的破坏效果。

裂魂人 英雄分析 编辑 语音

裂魂人 英雄优势

裂魂人 英雄劣势

裂魂人 搭配英雄

时时刻刻给予裂魂人魔法免疫的状态,让他的冲锋如同虎入羊群,洗礼高伤害与治疗也能够锦上添花。

裂魂人 克制英雄

无光之盾解除异常状态常常让你的连招失效,迷雾缠绕与无光之盾瞬间的治疗也让裂魂人的单杀非常困难。

裂魂人 英雄出装 编辑 语音

出门装

英雄出装

中期核心装

后期神装

出装思路

裂魂人 历史版本 编辑 语音

7.02

10级天赋从+15 移动速度提升至+20

7.06

7.06f

基础移动速度从290减少至285

7.07

暗影冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态。

裂魂人的基础生命恢复速率减少1点

巨力重击的伤害从22/30/38/46%调整为12/24/36/48%

7.07b

幽冥一击的冷却时间从80/70/60秒调整为100/80/60秒

7.07c

15级天赋从+30 攻击力提升至+40

神行太保分开为自身和友军提供加成

神行太保对自身加成从6/10/14/18%提升至8/12/16/20%

7.12

神行太保的主动效果不再降低持续时间结束后的移动速度

神行太保的冷却时间从12秒增加至20秒

7.14

巨力重击触发后移动速度加成从15%提升至17%

幽冥一击的击退距离加倍

7.16

基础生命恢复从1点/秒提升至1.5点/秒

7.17

巨力重击的眩晕时间从1/1.2/1.4/1.6秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒

幽冥一击的伤害从150/250/350点减少至150/200/250点

7.20

幽冥一击在被缠绕时不再可以施放

暗影冲刺不再以固定移动速度进行移动。 可以突破移动速度上限,使移动速度直接增加300/325/350/375

巨力重击不再提供移动速度加成

巨力重击的伤害从12/24/36/48%减少至16/24/32/40%

神行太保替换为威吓。 启动时裂魂人获得+12/18/24/30%移动速度和+30/40/50/60%状态抗性,持续8秒。 冷却时间:22。 魔法消耗:25/30/35/40

20级天赋从+30%巨力重击伤害减少至+15%

20级天赋从+400 暗影冲刺速度改为-7秒 威吓冷却

7.20c

巨力重击的伤害从16/24/32/40%减少至12/20/28/36%

7.20d

7.21c

基础生命恢复提升0.75点/秒

7.21d

[10] 暗影冲刺的冷却时间从12秒降低至11秒

7.22

基础生命恢复从0.75提升至1.25

威吓的状态抗性从30/40/50/60%提升至34/46/58/70%

威吓的移动速度从12/18/24/30%提升至14/20/26/32%

巨力重击的眩晕持续时间从1.2/1.4/1.6/1.8秒减少至0.9/1.2/1.5/1.8秒

巨力重击的伤害从8/16/24/32%调整为14/20/26/32%

暗影冲刺的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

神杖升级的幽冥一击施法距离从850提升至950

神杖升级的幽冥一击作用范围从250提升至350

7.22d

幽冥一击的额外伤害从150/200/250点降低至120/185/250点

7.22e

暗影冲刺的冷却时间从11秒增加至17/15/13/11秒

7.22f

威吓的魔法消耗从25/30/35/40点增加至30/40/50/60点

7.23

巨力重击的伤害无视技能免疫

[12] 幽冥一击的伤害无视技能免疫

7.24

7.25

7.26a

威吓的移动速度加成从14/20/26/32%降低至12/18/24/30%

7.26c

基础移动速度从285提升至290

7.27b

暗影冲刺的施法前摇从0.47秒降低至0.3秒

7.28

幽冥一击的冷却时间从100/80/60秒减少至90/70/50秒

暗影冲刺的神杖升级冷却时间从6秒增加至7秒

暗影冲刺的神杖升级移动速度加成从+100提升至+175

阿哈利姆魔晶技能:使幽冥一击具有施法延迟,而不是施法时间,造成200点额外伤害并施加持续4秒的破坏效果。 施法延迟期间为技能免疫状态。

7.28a

幽冥一击的魔晶效果不再改变施法行为

幽冥一击的魔晶效果在成功施放后会提供2秒技能免疫

7.29

幽冥一击施法前摇从1.2秒降低至1秒

威吓移动速度加成从12/18/24/30%降低至10/16/22/28%

裂魂人 英雄台词 编辑 语音

I'll break their spirits and their backs. 我会打破他们的精神。 The first of many a blooded enemy. 许多的敌人的第一次。 The beast of all worlds. 世界所有的野兽。 hum hum, I have their scent. 哼哼哼,我有自己的气味。 One world is much like another. 同一个世界,就像另一个。 You'll be dead before you know it. 你会死在你知道它之前。 Didn't see me coming, did you. 没看到我来,对吗? That did not go as expected 并没有如预期那么好。

请先 登录 后评论
  • 0 关注
  • 0 收藏,20 浏览
  • admin 提出于 2021-08-14 22:51

相似问题